在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)上,大型網(wǎng)游的IP手游化大家已經(jīng)屢見(jiàn)不鮮了,像是網(wǎng)易的《夢(mèng)幻西游》,完美世界的《誅仙手游》等等,哪怕光憑情懷兩個(gè)字,也能吸引不少老玩家。但是畢竟9012年了,網(wǎng)游重肝重氪的那一套直接往手游上照搬,玩家也越來(lái)越接受不能了。像是最近口碑撲街的《完美世界手游》就是個(gè)活生生的例子:

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評(píng)分從上線之初的2.0一路回升……到了2.3,注意滿(mǎn)分是10不是5,打分最低1星是2分……

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有評(píng)論說(shuō)得很真實(shí),現(xiàn)在還來(lái)這一套,確實(shí)顯得落后和過(guò)時(shí)了。

所以,當(dāng)我聽(tīng)說(shuō)《逆水寒》也要出手游時(shí),我的內(nèi)心毫無(wú)波瀾,甚至還有一絲想笑。畢竟去年才上線的游戲,情懷牌也打不過(guò)當(dāng)年那些老游戲,而比較優(yōu)秀的點(diǎn)比如畫(huà)質(zhì),肯定也在手游上實(shí)現(xiàn)不了,那做出來(lái)也多半是個(gè)撲街仔。

但是……

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當(dāng)我好奇在上搜索時(shí),首先是發(fā)現(xiàn)游戲名做了更新,叫做《遇見(jiàn)逆水寒》,,目前正開(kāi)放預(yù)約中,分?jǐn)?shù)竟然高達(dá)9.6,可見(jiàn)玩家對(duì)于這款作品期待值頗高!不過(guò)讓我驚訝的不是游戲的好評(píng)和玩家期待值,而是游戲類(lèi)型:

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網(wǎng)易我真的要喊你一聲大哥了喂!又是什么騷操作,怎么是養(yǎng)成和乙女游戲了?你個(gè)濃眉大眼的也叛變革命了,想要做個(gè)古裝版《戀與制作人》?

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好吧真的是,而且還是雙線劇情,不只是女主角攻略男角色了,還可以扮演男主角開(kāi)后宮(劃掉),好吧網(wǎng)易你贏了。但其實(shí)轉(zhuǎn)念一想,這種大膽的嘗試正是《遇見(jiàn)逆水寒》最大的突破。畢竟,與現(xiàn)代都市題材相比,古風(fēng)江湖世界更加夢(mèng)幻和難以碰觸,像是一個(gè)久藏在心中的迷夢(mèng)——我們喜愛(ài)武俠和古風(fēng),不就是因?yàn)槟欠N“圓夢(mèng)”感嗎?既然是做夢(mèng),那么就讓夢(mèng)境更加瑰麗,現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的一切壓力和負(fù)擔(dān),都將在自由肆意的江湖世界中彌散。

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然而在游戲轉(zhuǎn)型上,其實(shí)也不只這一種選擇,比如模擬經(jīng)營(yíng)、策略卡牌等等,比如國(guó)產(chǎn)游戲的第一IP仙劍系列就是這么干的,多年以前有《仙劍客棧》,現(xiàn)在又在做卡牌游戲《仙劍奇?zhèn)b傳九野》。那為什么《遇見(jiàn)逆水寒》就偏偏選擇了乙女游戲呢?

我覺(jué)得主要還是有內(nèi)外兩方面的原因:從內(nèi)來(lái)講,《逆水寒》游戲自身來(lái)說(shuō)一個(gè)主打的賣(mài)點(diǎn)就是美型的人物,再加上不錯(cuò)的劇情,拿來(lái)做個(gè)乙女游戲也順理成章;

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而外部環(huán)境來(lái)說(shuō),雖然乙女游戲有不少,但是真正火出圈的好像也只有《戀與制作人》這一款,但戀與是現(xiàn)代的,《遇見(jiàn)逆水寒》正好可以打古風(fēng)+乙女這個(gè)點(diǎn),首先可以收割古風(fēng)圈的市場(chǎng),憑借其端游的IP也更容易火出圈,不可謂不高明。

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當(dāng)然,游戲最終能不能火,關(guān)鍵還是要看游戲本身的質(zhì)量,如果能有精良的制作,也不要出現(xiàn)睿智的運(yùn)營(yíng),那《遇見(jiàn)逆水寒》確實(shí)可以說(shuō)有潛力與《戀與制作人》一爭(zhēng)長(zhǎng)短,游戲最終的成色,就讓我們拭目以待吧,有興趣的同學(xué)可以先行預(yù)約一波。

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PS:就我個(gè)人來(lái)說(shuō),我更希望《逆水寒》直接把莊園系統(tǒng)做個(gè)手游版,游戲內(nèi)容就是單純的布置裝修,豈不美哉?實(shí)在是受夠了《夢(mèng)幻家園》那樣的三消+裝扮了……